RarityStyle 配置指南(V14)
V14 起,原有的 client.json 与 RarityClientConfig.json 已整合为单一配置文件:
config/raritycore/RarityStyle.json该文件统一管理所有稀有度视觉表现——颜色、边框、工具提示、星星、物品名称颜色,以及无稀有度物品的回退行为。
文件结构概览
{
"enableBorder": true,
"enableTooltip": true,
"tooltipColorEnabled": true,
"defaults": {
"color": "inherit",
"border": {
"useTexture": true,
"defaultTexture": "raritycore:textures/border/rarity_{level}.png",
"style": 1,
"show": true,
"fallback": "inherit"
},
"tooltip": {
"show": true,
"content": "[@{level}]-@{star}]",
"colored": true,
"level": {
"colored": true,
"translationKey": "$(rarity.core.{level})",
"fallback": "{level}$(rarity.core.special.rarity.prefix)"
},
"star": {
"colored": true,
"mode": "repeat",
"repeatChar": "★",
"custom": ""
}
},
"itemNameColor": true,
"noRarity": {
"skip": false,
"defaultRarity": 1
}
},
"rarities": {
"1": { "color": "#CCCCCC" },
"2": { "color": "#55FF55" },
"3": { "color": "#55FFFF" },
"4": { "color": "#FF55FF" },
"5": { "color": "#FFCC00" },
"6": { "color": "#FF6666" },
"7": { "color": "#FF3333" }
}
}全局主开关
| 字段 | 类型 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
enableBorder | 布尔 | true | 是否启用物品边框渲染(旧 enableItemBorderRendering) |
enableTooltip | 布尔 | true | 是否在工具提示中插入稀有度信息(旧 enableTooltipInsert) |
tooltipColorEnabled | 布尔 | true | 工具提示颜色总开关(旧 enableTooltipColor),与字段的 colored 取与生效 |
其余旧
client.json的开关(itemBorderStyle、useTextureBorder、enableItemNameColor、skipUnconfiguredItems、starDisplay等)已移入defaults下,启动时client.json仅保留enableCacheSystem。
defaults:默认值与继承根
color
- 类型:字符串,默认
"inherit" "inherit":从该稀有度向更低等级逐级查找首个显式指定的#RRGGBB;若到底仍无,回退内置每级默认色。#RRGGBB:直接指定该级颜色。
border:边框
| 字段 | 类型 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
useTexture | 布尔 | true | 是否使用纹理边框(旧 useTextureBorder) |
defaultTexture | 字符串 | raritycore:textures/border/rarity_{level}.png | 纹理路径,{level} 替换为等级数字(旧 rarity_1.png 等约定) |
style | 整数 | 1 | 1=实心填充,0=空心(旧 itemBorderStyle) |
show | 布尔 | true | 是否显示边框(旧 renderer 总开关) |
fallback | 字符串 | "inherit" | 未显式配置边框纹理的等级(通常为 8 级及以上)的边框纹理回退策略 |
border.fallback 取值:
"inherit":未显式配置边框纹理的等级沿用最高已配置档位(默认 7 级)纹理。- 其它路径字符串:作为未显式配置边框纹理等级的统一纹理,支持
{level}占位符,例如"raritycore:textures/border/rarity_special.png"。
tooltip:工具提示
| 字段 | 类型 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
show | 布尔 | true | 是否显示工具提示(旧 tooltips 总开关) |
content | 字符串 | [@{level}]-@{star}] | 模板,占位符见下 |
colored | 布尔 | true | 是否对整个工具提示行统一染色(含 [、]、- 等静态分隔符) |
colored 行为:
- 开启时:整行套用稀有度颜色,
level/star段不再单独上色。 - 关闭时:回退到
level.colored与star.colored的分段独立染色。
tooltip.level:等级名段
| 字段 | 类型 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
colored | 布尔 | true | 等级名是否单独随稀有度变色(仅在 tooltip.colored 关闭时生效) |
translationKey | 字符串 | $(rarity.core.{level}) | 等级名来源;$(...) 为翻译键,{level} 替换为数字;非 $(...) 开头则整体作为字面量显示 |
fallback | 字符串 | {level}$(rarity.core.special.rarity.prefix) | 翻译键缺失时回退;{level} 替换为数字 |
tooltip.star:星星段
| 字段 | 类型 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
colored | 布尔 | true | 星星是否单独随稀有度变色(仅在 tooltip.colored 关闭时生效) |
mode | 字符串 | repeat | repeat=重复字符;custom=使用自定义字符串 |
repeatChar | 字符串 | ★ | repeat 模式重复字符,重复次数 = 稀有度等级 |
custom | 字符串 | "" | custom 模式字符串(不支持按等级动态) |
itemNameColor
- 类型:布尔,默认
true - 是否按稀有度修改物品名称颜色(旧
enableItemNameColor/nameColor)。
noRarity:无稀有度物品
| 字段 | 类型 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
skip | 布尔 | false | 是否跳过未配置稀有度的物品(旧 skipUnconfiguredItems) |
defaultRarity | 整数 | 1 | 不跳过时使用的默认稀有度等级,随后走正常继承流程 |
rarities:各稀有度覆盖
rarities 下以 "1"~"7"(及更高数字键)为键,可覆盖任意 defaults 字段,缺失项继承 defaults。
"rarities": {
"1": { "color": "#CCCCCC" },
"8": {
"color": "#FF00FF",
"border": { "defaultTexture": "raritycore:textures/border/rarity_8.png" }
}
}占位符与字符串解析
@{level}:解析为该稀有度等级名(由tooltip.level.translationKey+fallback得到,非数字)。@{star}:解析为该稀有度星星串(由tooltip.star得到)。$(key):嵌入翻译键,解析为语言文件中的文本。$(key)作为整串(translationKey/fallback等):直接视为翻译键;缺失时走fallback。
继承规则
任一字段在某等级缺失(或 color 为 "inherit")时,向更低等级逐级查找首个显式值;均无则用 defaults 对应默认。color 继承到底仍无指定值时,回退内置每级默认色。适用字段:color、border.*、tooltip.show、tooltip.content、tooltip.colored、tooltip.level.*、tooltip.star.*、itemNameColor。
翻译键与语言文件
新增数字键(en_us / zh_cn 均需):
rarity.core.1 = Common / 普通
rarity.core.2 = Uncommon / 稀有
rarity.core.3 = Rare / 罕见
rarity.core.4 = Epic / 史诗
rarity.core.5 = Legendary/ 传说
rarity.core.6 = Mythical / 神话
rarity.core.7 = Unique / 唯一保留 rarity.core.special.rarity.prefix。旧命名键(rarity.core.common 等)已移除。
如何应用配置
/raritycore-client reload此命令会重新加载 RarityStyle.json 并刷新缓存。若文件缺失,启动时自动生成默认配置;若文件损坏,可删除后重载重新生成。
纹理边框
若使用纹理边框(border.useTexture=true),需在资源包准备 16x16 的 PNG:
- 路径:
assets/raritycore/textures/border/ - 命名:默认
rarity_1.png~rarity_7.png(由defaultTexture的{level}决定);未显式配置边框纹理的等级(8 级及以上)按border.fallback指定的路径(或沿用 7 级)。