KubeJS 接口说明
Ver.13 新增功能
RarityCore 提供了 KubeJS 集成,允许你通过 JavaScript 脚本控制稀有度。
前置条件
- 安装 KubeJS 模组
- KubeJS 为可选依赖,不影响模组正常运行
全局绑定
在 KubeJS 脚本中,全局变量 RarityCore 可直接使用:
js
// 注册稀有度
RarityCore.register("minecraft:diamond_sword", 5)
// 查询稀有度
let rarity = RarityCore.getRarity("minecraft:diamond")
// 获取标准化稀有度
let r = RarityCore.getNormalizedRarity("minecraft:netherite_ingot")
// 检查是否有配置
let has = RarityCore.hasRarity("minecraft:stone")
// 删除配置
RarityCore.unregister("minecraft:stick")颜色
js
// 获取某等级的 RGB 颜色 (0xRRGGBB)
let color = RarityCore.getColor(5) // 返回 0xFFCC00
// 获取默认 RGB 颜色
let defColor = RarityCore.getDefaultColor(3)
// 解析 #RRGGBB 字符串
let rgb = RarityCore.parseColor("#FFAA00")纹理
js
// 获取某等级的纹理路径
let tex = RarityCore.getTexture(5)
// 返回 "raritycore:textures/border/rarity_5.png"验证
js
RarityCore.isValidRarity(5) // true
RarityCore.normalizeRarity(10) // 7配置开关
js
// 逐级表现开关
RarityCore.isRendererEnabled(5) // 该等级是否渲染边框
RarityCore.isTooltipEnabled(5) // 该等级是否显示工具提示常量
js
RarityCore.COMMON() // 1
RarityCore.UNCOMMON() // 2
RarityCore.RARE() // 3
RarityCore.EPIC() // 4
RarityCore.LEGENDARY() // 5
RarityCore.MYTHICAL() // 6
RarityCore.UNIQUE() // 7事件
RarityCore 暴露以下 KubeJS 事件:
RarityCoreEvents.rarityChanged
物品稀有度被注册/更新/删除时触发。
js
RarityCoreEvents.rarityChanged(event => {
console.log(`稀有度变更: ${event.itemId}`)
console.log(`旧稀有度: ${event.oldRarity}, 新稀有度: ${event.newRarity}`)
console.log(`变更类型: ${event.changeType}`) // "register"/"update"/"remove"
})RarityCoreEvents.rarityQuery
查询物品稀有度时触发,可修改返回值。
js
RarityCoreEvents.rarityQuery(event => {
let source = event.source // "registry"/"nbt"/"tag" 等
if (event.itemId === "minecraft:diamond") {
event.rarity = 6 // 强制设为神话
}
})RarityCoreEvents.rarityTooltip
工具提示构建时触发,可追加自定义文本。仅客户端。
js
RarityCoreEvents.rarityTooltip(event => {
event.addText("§6自定义工具提示文本")
event.addText(`当前稀有度: ${event.rarity}`)
})完整示例
js
// startup_scripts/rarity_setup.js
// 批量注册
const items = [
["minecraft:diamond_sword", 5],
["minecraft:netherite_ingot", 5],
["minecraft:elytra", 6],
["minecraft:nether_star", 7]
]
items.forEach(([id, r]) => RarityCore.register(id, r))
// 监听稀有度查询
RarityCoreEvents.rarityQuery(event => {
// 给所有附魔金苹果额外提升一级
if (event.itemId === "minecraft:enchanted_golden_apple") {
event.rarity = Math.min(event.rarity + 1, 7)
}
})